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首页箭头爱神爱神睡不醒_叹息桥今夜雨箭头 第109页

第109页

    林好达忘记关掉声音,欢快的背景音乐瞬间响了起来。


    早高峰的电梯弥漫着没什么活人气的沉寂,在格格不入的游戏音效里,站在林好达前方的一个短发女生忽然转过头来,定定看了他几秒,掏出手机说:“老师,你也在蹲孤单爱神吗?可不可以加个好友互相助力一下?”


    林好达握着手机没动,身旁的佟苳倒是立马答应,打开摄像头和她互扫了好友码。


    抽奖名单每天凌晨定时刷新,佟苳养成了卡点往群里丢链接的习惯,每次零点消息提醒一响,林好达就知道一定是又没有抽中。


    一周后游戏上线了,佟苳火速购入并通关了游戏,隔天早上来上班,眼睛都是肿的。


    林好达关心问她是不是昨晚没睡好,佟苳眼睛红红,嗓子也哑着,语气却十分真挚:“好达哥,你一定要去玩孤单爱神。”


    林好达尴尬笑了笑,连忙转移了话题。


    一旦关注开始生根,越来越多的消息就会从四面八方涌现。


    林好达打开软件,首页越来越频繁刷新出游戏的通关感想。点开群聊,晓茗和小叶也在佟苳锲而不舍的安利下入了坑。周末早上他搭车去加班,路上碰见参加动漫节的人群,其中竟然有装扮成斯芬妮的coser。


    可能因为林好达提前半个月通了关,又在某种程度上将自己代入了斯芬妮,他的心情和普通玩家有所不同,变得有一点微妙。


    游戏本身的关注度到达顶峰后,关于创作者的讨论声又多了起来,从官方渠道上来看,目前披露的消息极少,创作者没有经过认证,名下也从未发布任何过往作品,只此一部。


    反倒是朋友圈里,江添意庆祝游戏销量的海报发得起劲,一开始一天发一张,到后来已经是半天就要发两张。


    林好达犹豫过,原本打算给唐琛发去祝贺,又担心他在忙,拖了两天,最后不了了之。


    没过很久,某天夜里,国内最大的公开游戏论坛上出现了一则玩家讨论帖。发起人是一个自称参加过孤单爱神最早测试的玩家,他在帖子里详细描述了当初的测试版本和最终上线版本之间的不同,将矛头指向游戏制作者,责问为什么要修改核心玩法,限制玩家读档的次数,在可攻略角色如此多的情况下,无视游戏难度,强行进入失败结局。


    以及,为什么不存在真正意义上的好结局?难道无论如何,斯芬妮都是必须得做出牺牲的那个吗?


    在帖子的最后,他这样写:“这看上去更像是一种高高在上、俯视玩家的盲目自信。”


    帖子一经发出,得到了很多玩家的支持和传播,加上官方明确表示在游戏发售初期,不希望因为太多的攻略剧透内容,导致部分玩家丧失体验感,所以在没有攻略辅助的前提下,操作难度的确是比较高的。


    佟苳永远追随在吃瓜第一线,将帖子转发到小群里,锐评道:“自己玩不明白,又来怪人家游戏做得太难。”


    林好达隔天早上才看见,经过一整晚的发酵,游戏的口碑出现逆转,已经不再是好评居多。


    虽然刚通关时他也这么想,是否是游戏开发者的一意孤行?可心情经过几天的沉淀之后,还是释然了,他们只是扮演了斯芬妮,对于孤单的爱神来说,究竟什么才是好结局?无人知晓。


    不知是否受舆论影响,朋友圈里江添意的战报已经不发了,林好达心事重重一上午,发去消息关心,说自己看到了网上的帖子,还问唐琛有没有关系。


    江添意很快回复“没事啦”,让林好达不用担心。


    过了一阵又没头没尾说:“有人要生气咯。”看上去莫明的幸灾乐祸。


    虽然她这么说,林好达还是偷偷注册了个新的账号,登陆论坛发表了意见相反的回复,收获了不少点赞和评论。


    傍晚,下班高峰期,孤单爱神发售的游戏平台上刊登了一封来自制作人的公开回应。


    回应中聚焦了当前玩家们普遍比较关心的问题,以媒体访谈对话的形式,一一做出解释。


    记者问:“大家对游戏测试和最终版本的不同表示了关注,请问修改核心玩法的想法是什么时候产生的?当时有考虑过这样的后果吗?”


    G:“游戏诞生之初,的确没做玩法上的限制,可随着剧情的丰满,我觉得玩法上的改变也是故事完成度的一部分,是必要的表现形式。”


    “G”是开发者的代号,文中写他稍微停顿了一下,思索几秒后又继续开口:


    “关于孤单爱神,可能有很多人会觉得既然是一部恋爱游戏,那么体验与各种NPC的约会剧情才应该是游戏的核心主题。可我认为,这个作品真正想表达的,应该是‘拯救和成全’。


    自以为是的拯救,与自我感动的成全。


    斯芬妮作为看上去应该被拯救的对象,无论玩家给她塞一个什么样的爱人都必须同意,但其实游戏一开始的目标就说得很清楚,她要找到自己‘真正的爱人’,既然如此,为什么会存在无限试错的可能?


    另一方面,海因斯的离开也是如此。


    ……”


    因为涉及剧情相关,G没有透露太多,只说自己其实更喜欢两个人相拥着在战火中死去的结局。


    记者表示了理解,又问了一些别的尖锐问题,G的逻辑和口才都很出色,十分稳妥地将矛盾一一化解。


    临近结束时,记者提问:“游戏中这么多的角色,在创作过程中,你有没有对谁特别偏爱?或者在某一个或几个角色中投入更多的心血?”


    “投入最多心血的当然是爱神斯芬妮。”


    G笑了笑,也许是为了活跃气氛,最后说:“心情最复杂的是海因斯,可能因为他……和我很像。”


    报道到这里结束了,几个问题的解释都显得合情合理,游戏的口碑也在逐渐转回正常风向。


    晚些时候,佟苳又将这篇报道转到群里,依旧尖锐:“好了哈,卖惨卖到自己身上来了。下次是不是又要说,斯芬妮也有现实原型?”


    一时让林好达分不清她到底是支持派,还是讨伐党。


    晓茗依旧捧场,向往道:“好浪漫啊,也许真的有原型呢?”


    佟苳立马将她一顿批评,让她少看点偶像剧,还说这个G一看就不是什么善良人士。


    晓茗十分好学,追问佟苳是如何得知的。


    佟苳教育她:“只有负心汉才会为自己的辜负找足理由。”


    圣诞前夜,裴明义在市中心顶层餐厅定宇未岩好位置,提前来接林好达下班。


    六点半,写字楼下熙熙攘攘,手捧鲜花礼物的大有人在,唯独倚在车门上的裴明义气质出挑,很轻易就能叫人注意到。


    林好达出玻璃门,走下楼梯,裴明义仿佛有心电感应,恰好抬眼朝这个方向看过来。


    最近一段时间两人都忙,没怎么有空见面。林好达坐上车,正打算把安全带拉下来,裴明义忽然俯身靠近,林好达脑中空白了一秒,很不自然地塌下肩膀,后背紧紧贴住座椅靠背。


    裴明义也察觉到了,愣了一下,然后收回手,重新坐了回去。


    他朝林好达笑笑,语气温和:“冷吗?要不要开暖气?”


    林好达捏住安全带,有些局促地清清嗓子,说“可以”。


    路上有点堵,车缓慢地朝市中心移动,天气也阴沉沉的,晚霞被尽数藏进不知从哪飘来的乌云里。


    裴明义往常开车话不多,今天不知为何聊天的兴致很高,一直在同林好达说这段时间去各地出差的见闻,还提到某个海滨小镇,夸赞那里的空气好,远近适中,十分适合短途度假。


    林好达顺势答应下来,说等下个月过年,自己打算请长假休息,时间正好。


    裴明义转过头,温润的眼睛看着他,带着藏不住的笑意,连着说了两声“好”。


    漫长的等待后,车子终于排队通过路口。裴明义正想继续刚才的话题,计划住哪间酒店,去看哪片海景,“叮咚”一声,林好达的手机响了。


    车厢安静两秒,裴明义听到解锁的提示音,林好达低头看消息,半张脸被屏幕的光线点亮。


    是一则来自游戏论坛的消息提醒:【开发者G点赞了您的回帖】。


    驶过路口,车辆要右转,裴明义打了方向盘,又转脸去看右后视镜,收回视线时,不经意扫到林好达掌中的屏幕。


    他认出熟悉的蓝白色UI,是国内出名的一个游戏迷聚集的论坛,讶异林好达什么时候变得如此资深,便问他在看什么。


    林好达收起手机,“哦”了一声,说:“是最近很火的一款游戏,办公室里很多人都在玩。”


    他没有提游戏的名字,也没告诉裴明义自己玩过的事。


    好在裴明义没有继续追问。只是以为林好达最近工作太累,想换个方式转移注意力。


    话题很快又回到旅行计划上面。


    林好达本想说既然去海边,有机会一定要去看真正属于大海的寄居蟹,可裴明义却忽然说起几则游客被海蛇咬伤的旧闻,提醒他最好不要离海岸很近。


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