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    很明显,这个不知变通的储物机制中的物品是不能叠加的,她要想个办法把这些石料运回她的土地上。


    岑玖看向了采石场帐篷中的工具,里面放着一台歪倒的推车。


    岑玖试着推动了下,推车发出“咯吱咯吱”的响声。


    推车外表有点破,但还能稳固运作,能用。


    岑玖心安理得地把石料往车上堆,摆在这里的工具,不就是游戏给玩家用的吗?况且游戏设定都说了玩家在规定时间内可以使用老东西的领地资源了,借用一辆没人用的推车肯定是合乎情理的!


    推车没满,岑玖继续有技巧地挖矿,这里距离她的土地大概二十分钟路程,要运的话当然是效率最大化,等车装不下再推啦!


    很快,在她的高效挖矿下,推车堆满了石料。


    回程的路上倒是没有撞见人,不知道遇到守卫是初次进入场景设定好的还是随机的,如果是随机的话那巡逻范围可真是有够大的,这都没遇到。


    岑玖把石料堆在她的土地上,推着空车返程了。


    日暮下,游戏时间已经来到了傍晚,岑玖看了一眼她还有四分之一多些的精力条,决定再挖一点就回教堂休息,说不定挖完出来就遇到了同样返回小镇的矿工呢。


    “咣!——咣!!”


    差一点,还差一点就满了。


    岑玖吃了几个背包中的浆果补充精力条,再挖一点就走,就一点。


    重复劳作中,岑玖听着她特意放的电台挖入了迷,不然她可承受不了游戏里无法加速的采集机制。


    还差最后一块,堆车就满了!


    岑玖吃下最后一颗浆果,算是回程,估计今天她是要恰好用完体力了。


    再次举起铁镐,敲下,眼前蔓延起黑雾,游戏界面弹出提示。


    【你陷入了过劳状态,即将晕厥,进入强制休息……】


    “……?”


    岑玖满头雾水,她寻思她状态栏也没有疲劳状态啊,怎么就要晕了?


    坏了,她刚把最后的食物用光,没有能补充的道具了。


    ……这游戏还能不能愉快地玩了?


    随着游戏视角变为一片黑暗,游戏角色彻底陷入了昏迷状态。


    作者有话说:


    无


    第13章 我在哪 冒犯的问题


    黑屏后,岑玖翻出全息仓系统自带的三十分钟内游戏回放,认真复盘了下刚才的情况。


    她最后的挖矿动作确实是变得越来越缓慢,套入现实来讲,就是角色累了。


    嗯,是游戏觉得角色累了,但现实本人一点都不累。


    谁让游戏好玩呢,看着素材一点一点增多也是一种乐趣。


    无节制游戏的教训她收到了,下次一定注意,不再压着精力条进行极限探索了……


    整理完这次翻车要点后,岑玖再度投身游戏当中。


    睁开眼,是系统的存档完成提示与刺目的阳光还有石制的天花板。


    好消息,她没死,没有读档重来。


    坏消息,游戏时间已经到了第二天上午十点了,她错过了清晨的探索时间。


    界面上她的精力条只恢复到了一半,还有了一个“疲劳”的负面状态,持续时间是两个小时,显然是对她过劳晕倒的惩罚。


    而且……这是哪啊?!


    岑玖猛地起身,第一时间检查腰包中的物品,没有损失,那她的背包呢?


    环顾一周,她的背包正放在床头的储物箱上,里面的道具完好无损,一件都没有丢失。


    清点完成,她才观察起这里的环境。


    朴素的家具,各在一侧挨着墙的两张单人床,有弧度的门窗装饰,还有窗外的花园流水。


    好像是那个奥尔特加老东西的庄园……


    是巡逻的守卫救了晕倒在采石场的玩家吗?


    “咔——”一声,门开了,进来的人是岑玖的熟面孔。


    “你醒啦?”贝拉面带惊喜,她手中端着一碗介于汤水与糊状物之间的东西走进房间,“你饿了吗?我带了吃的过来。”


    “谢谢你,贝拉。”吃饭最大,岑玖接过那碗不明物,仰头一口气全喝光。


    【食用玉米糊汤:体力+1,精力自然恢复速度加快(持续时间:五十九分钟)】


    判明了,多亏了系统,不然她还不知道这碗寡淡无味的东西原料有玉米。


    玉米汤的恢复很明显,她的精力条肉眼可见地增多了一小截。


    贝拉与岑玖同坐在床边,关切地问她:“阿玖,你昨晚怎么晕倒在了采石场?幸好有人发现,不要太勉强自己了。”


    “我还以为自己能再多挖点,下次不会了。”岑玖心虚道,其实她也保证不了,用光角色体力是玩家的必经之路。


    “这里是你的房间吗?”岑玖注意到房间里有人生活的痕迹,书桌上摆着草纸与书写文具与一袋熟悉的柠檬片。


    “嗯,这里目前只有我一个人住,奥尔特加家很缺人手,到岸上后我就在这里找了份工作,她们也各自找到了活下去的办法。”贝拉站起身,打开微阖的窗户,凉爽的风灌进室内,卷走浊气,“你找到住处了吗?你是老爷的客人,管家会安排你住处的,昨晚也是经过他同意后才让我照顾你的。”


    “恭喜你!”岑玖由衷地为自己救下的角色有发展而感到高兴,与她交流起自己的状况,“我在教堂那边有住的地方,就不劳烦你们了。你们这里还在招工吗?人手不足时我也可以帮忙的。”


    缺人手?这不就是等玩家帮忙的萝卜坑吗!


    贝拉想到面前之人还有一层冒险者的身份,向来是解决问题的好手,不禁笑道:“你明明也是客人,不过我想管家不会拒绝的,我听说镇子上也有挺多位置缺人手,感兴趣的话你可以去问问。”


    【寻求工作(可选):在这片未知之地,你想要跑腿,你想要报酬,你想要情报。】


    【与奥尔特加庄园的管家谈谈缺人手的事宜(可选) 0/1】


    【与白岩镇的居民谈谈她们的烦恼(可选)】


    支线任务触发,这一看就是重量级连锁支线,岑玖给了贝拉一个欢喜的拥抱:“贝拉你真是我的幸运星!”


    船上隐藏成就的线索来自于贝拉,现在连锁支线的开头也是贝拉触发的。岑玖对她不可能不偏爱,在岑玖看来,贝拉就是系统钦定给玩家的重要角色。


    如果让玩家投票她一定是不输于七色弦历代吉祥物的人气,谁会不喜欢一个游戏里给玩家送情报送重要任务还关照玩家的角色呢?


    面对岑玖突如其来的拥抱,贝拉有点不适应,尴尬地笑了两声:“阿玖,可以放开我了吗?”


    “抱歉,弄疼你了吗?”岑玖急忙松开她,想到她几天前还是遍体鳞伤,现在应该也没完全痊愈。


    贝拉只是温柔地摇了摇头:“我没事,我的伤已经好得差不多了。我……”


    她最后一句的声音变得极小,但字幕清晰地显示出了其中的内容:“只是想到了她……”


    岑玖假装什么都没听见,转移话题:“那袋柠檬片泡水好喝吗?”


    “噗……!”贝拉笑了,“下次来我泡给你喝,不过现在我要去继续工作了。”


    “再休息一会吧,阿玖。”她走前不忘提醒岑玖,“你的脸色看起来不是很好,保护好自己,好吗?”


    贝拉带上了房门,岑玖对着玻璃窗户,找准角度照了照。


    不照不知道,一照吓一跳,镜面上的这个要吸人精气、无精打采的女鬼是谁啊!


    玩家的“疲累”状态还会表现在建模上的吗?直接让游戏角色通过状态判定不是更节省资源,反正现在也没有第三人称切换功能。


    岑玖躺回床上,摸了摸自己角色建模的脸。


    算了,还是别瞎跑得到一堆问候了,直接睡两小时把负面状态睡过去好了。


    岑玖呼出入睡菜单,设置睡眠时间两小时。


    睡觉!


    ……


    醒来时,负面状态已经消失,精力条也恢复到了百分之八十左右。


    岑玖收拾好东西,走出房间。


    走廊上遇到的佣人似乎都知道她的身份,经过她时会主动让路。


    岑玖兴致勃勃地想套情报,但是这些佣人都以一种微妙的怕惹事态度搪塞了。


    “小姐,我听不太懂你在说什么。”


    “小姐,我还有事要忙。”


    更有甚者,见到她主动搭话后恐慌地连滚带爬跑走。


    “小、小、小姐!我有急事要处理!!”


    ……好吧,一般路过角色,她不骚扰就是了。


    但是这个老头子对佣人的处罚很严吗?为什么这些人如此惧怕她一个客人?


    岑玖决定把锅推给老东西,这肯定不是她应有的锅,她才来这里不到两天。


    岑玖在屋里四处转悠,通行无阻地参观了下各个角落,没有发现什么要注意的地方。


    这里是离主屋隔了一个露天小花园的二层楼房,装潢朴素,应该是给佣工居住的。


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