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首页箭头文娱拯救异世界[西幻]_沢鱼箭头 第172页

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    不过比赛最大的受益者却是贫民窟的选手们,今日之后,这些身处社会最底层的人群,除了祈求自己天生便能拥有超强魔法天赋之外,终于有了另外一条改变命运的途径。


    这条路极难,同时又既简单,它被称作''足球/篮球梦''。


    ………………


    八点之前,赛场观众们都从专用传送通道离开,此时的颠倒屋门口已经又围满了人,只等着做今日新开业的五层的第一批顾客。


    客人的期待与亡灵们的恐惧成正比。


    他们已经千年几乎没有接触过活人,如今忽然让他们光明正大的吓人,底虚畏惧的反而是他们自己。


    也说不清楚这种退怯是因何原因,反正就是觉得这项工作怪怪的,人鱼公主更是莫名其妙。


    怎么会有人没事找事,专门喜欢被别人吓着玩?


    然而事实证明,经过上千年的漫长时间,如今活人的脑回路确实跟她们那时候大为不同。


    当发现五层新建了恐怖探险屋时,客人们尖叫声的含义明显不是出自恐惧,而在工作人员介绍前几日地下城出现的亡灵,就是五层恐怖屋的新员工后,他们浑身散发的兴奋之光,更是能晃花隐身前来打探的亡灵的眼。


    不过听上去刺激的事情,等真到了身体力行的时候,还是难免会让大多数人为之犹豫却步。


    五层待客厅,恐怖屋入口处围了好多人,有伙伴,有情侣,还有兄弟姐妹等有着亲属关系的同行者,小队最多四五人,最少只有一人,皆相互对视观察情况,看来大家都不想做第一个吃螃蟹的实验品。


    工作人员机灵而体贴的再三保证游戏十分安全,救援小队会及时为各位客人服务,并表示可以组团进入,每次进入者最多十人,最少五人,且作为第一批进入者,无论是否通关,都可以领取''探探大礼包'',其中包括《探探最强勇者》徽章,和地下城的门票及周边产品。


    听说可以组团,大家心里总算有了几丝底气,一个由五人组成的佣兵小队站了出来,成为了首批游戏挑战者。


    在工作人员的建议下,佣兵小队的首次尝试保守的选择了初级难度,其中没有机关,亡灵的数量也会减半,且大概率不会主动发起攻击。


    当然在保证玩家体验的同时,也需要保证员工的生命安全,及地下城的建筑安全,所有参与者所使用的武器魔杖等都不允许带入,会替换成经地下城的复刻版本,视觉效果差不多,但攻击性会削弱,以至其不具有足够致命性和破坏性。


    地下城自开业以来对于武器的管制一直都比较严苛,所以这点并没有引起顾客太强烈的抵制,况且每位游戏玩家的门票都附赠了巨额保险,如果真出现意外,赔偿金额足够他的家族好吃好喝挥霍百年。


    佣兵小队做的本就是刀口舔血的买卖,故而参与的才能如此痛快,活着有奖品又有趣,死了也比他们做一辈子佣兵挣得多,怎么算这笔买卖都不亏,全当他们接了一个新任务不就得了?


    抱着这样的心态,五人一踏入恐怖屋大门,就立刻举起武器严阵以待,周身散发着浓郁的战斗之意,搞得暗中观察的亡灵们也不由跟着紧张起来。


    “这是要干嘛?还真要打一架?不是吓唬吓唬就行了吗?”


    以凯蒂的地位本来不用参与到这场打工行动中去,但考虑到自家人都是第一天上班,对于工作内容和场地都不熟悉,也没什么经验,怕到时候再惹出点什么麻烦,只好顾不得辛苦亲自监督指挥。


    “慌什么,你看他们那副蠢样子,什么都没有就吓成这样,咱们连魔族都能玩弄于股掌之中,对付他们岂不是容易的很?”


    问话的亡灵挠挠头:“可这不是敌人,是客人啊,人鱼公主说千万不能把客人弄死弄残,不然到时候不仅会扣工资,还会罚掉游戏时间的呀。”


    他所说的游戏时间不是客人们的游戏时间,而是白天属于亡灵的游戏时间。


    鲤鲤没好意思黑心的把凯蒂手下所有亡灵都拉过来工作,而是将亡灵分成了三批,三班每日轮替,这就导致了实际上每位亡灵一个月能玩的日子只有三分之一,如果再被扣去一些,那每个月连六七天都玩不了,对于亡灵本灵来说简直是莫大的残忍。


    凯蒂恨铁不成钢呵斥道:“那你不动手不就行了,实在不行你干脆就站在他面前盯着他,他要是攻击你,你就往墙里钻,他又钻不进去。”


    有了首领的指导方针,亡灵们终于找到了新岗位的工作方向,但凡找到机会,就出现晃几下露个脸,对方一动手就消失,等对方缓过劲儿来再次出现。


    如此一般,亡灵们无意间竟掌握了吓人的精髓——神出鬼没、一惊一乍。


    前几日亡灵大闹地下城的时候佣兵小队并不在现场,一开始看到恐怖屋里只有几个莫名其妙的器具,还信心满满以为工作人员和部分客人夸大其词,亡灵什么的根本就是骗人的。


    但在第一次见到真正的亡灵之后,几人当场就险些被骇破了胆,待他们条件反射般举起武器准备反击,亡灵却像幻觉一般消失的无影无踪。


    接下来每当他们神情略有些放松,亡灵就会再次出现,而且出场方式一次比一次有创意,开始只是直面相迎,后来什么头顶,柜门,走廊拐角,只有他们想不到,没有亡灵做不到,就连外形也越来越丑的出其不意。


    偏偏他们还不能闭着眼睛往外冲,没有线索指引,没有密码开门,在这破地方连方向都找不着,很可能走了半天又回到原位,又或是被困在某处角落,进进不去,出出不来。


    好在初级难度没开土、火、水三屋,不然恐怕这第一批观众就得被救援组抬出去。


    佣兵越玩越恐惧,脑子逐渐混沌外加剧烈的体能消耗,让他们一个一个满头冷汗身体直颤。


    但亡灵们却是越玩越上瘾,甚至开始相互攀比谁吓人的本领更优秀,每当他们计谋得逞,还会发出阵阵开怀大笑,尖锐的声音给佣兵们受伤的心灵直接带来了二次打击。


    “这个工作好,我想在这里工作一辈子!”


    “这是个什么破游戏!老子不玩了!快放我出去!”


    作者有话说:


    无


    第145章


    经历了漫长的一个小时, 在游戏最长时限结束后,精疲力竭的佣兵小队五人,终于在工作人员的营救中结束了他们的第一次恐怖屋体验。


    按照当初的约定, 即便他们没有过关, 仍旧赢得了''探探大礼包''奖励。


    本次游戏体验给他们留下了深刻的印象, 以及难以磨灭的阴影,甚至于在很长一段时间内,他们都无法单独待在密闭空间中, 也不敢打开衣柜储藏室之类的格子小门。


    但男人的自尊无论在何事都要誓死捍卫,当外面等候许久的围观群众向他们打探游戏是否可怕时,佣兵们异口同声给出了否定答案。


    “不可怕,一点都不可怕,就是线索寻找起来有些困难,我们没经验才遗憾耽误了一些时间。”


    工作人员心道每次的线索都是随机给出,全看亡灵们的心情,恐怕连NPC自己都不知道下一次会把线索放在什么地方,哪里有什么经验可循?


    内心腹诽不停,面上却不漏丝毫端倪,他依然十分有职业素养的重新堆起笑容,询问接下来有哪位顾客想要进入探险。


    佣兵小队的''保证''给了其他无知的围观者莫大信心,不少纠结了许久的客人在此时终于站了出来,商量着如何多人组队凑齐十人名额上限。


    工作人员当然不会阻止他们的抱团行为,笑眯眯等着他们终于选出一支十人队伍,才上前一一登记,为他们打开大门。


    这群临时凑齐的乌合之众,实力显然比不上佣兵小队,亡灵都还没出现,他们就已经被这里阴森诡异的气氛吓了个够呛,纷纷跟自己的同伴抱在一起瑟瑟发抖缓步向前挪动,谁都不想站在最前门的位置。


    亡灵们等的颇有些不耐烦,十几分钟后终于忍不住主动出场,好歹正面相迎也算是露了个脸。


    可当第一位亡灵出现在走廊尽头时,探险者们几乎同时发出的尖叫声险些直接将我们的NPC喝退三尺。


    接下来的恐怖屋彻底变成了尖叫屋,由于客人们恐惧总是来的太过莫名其妙毫无理由,亡灵们往往还没有反应过来就会遭受到刺耳魔音的攻击,猝不及防之下难免也会被吓的喊出几声来,继而引来新一波客人的回应。


    如此这般,到最后根本说不清到底是谁吓谁,钻在各个箱子里的亡灵甚至开始祈祷,希望一会儿被客人打开的盲盒千万不要是自己所在的这只。


    这波客人退场极为迅速,亡灵们甚至都没像第一批客人那样,把握他们被救走前的每一分每一秒,再给他们来个终极彩蛋,反而恨不得帮着救援小组一起将他们赶紧抬出去。


    这并不是一种夸张的恶意比喻,而是这批顾客根本就没撑够一个小时,就一个接一个无论真晕还是装晕,皆被吓得瘫倒在游戏室的各个角落。


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