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首页箭头游戏制作:从重铸二次元游戏开始箭头 第98章 誓约之后

第98章 誓约之后

    会议室里。


    石原麻衣和其他人面面相觑。


    在来之前,他们倒是知道,《终末战线》过场动画的分镜是楚晨画的。


    但...谁也没想到,楚晨居然会亲自加入到过场动画的管理当中。


    刚开始的时候,所有人都以为楚晨只是做做样子,讲一下概念,然后可能会提拔一两个“领导”监管进度。


    可很快他们就发现,楚晨真不是在开玩笑。


    他好像真的会。


    楚晨会做动画吗


    这个问题纯属多余,他前世都在研究怎么做游戏,咋可能会做动画


    可话又说回来了,游戏的过场动画,严格来说也不是动画啊。


    动画需要“起承转合”,但游戏的过场剧情,前后都是有ppt衔接的。


    楚晨要做的,只是在短暂时间内,把剧情中的情绪高点利用动画这个介质,将其抬得更高一些。


    再加上,楚晨的脑海还有一大堆现在的人没看过的电影。


    所以在分镜这一块。


    楚晨还是有些沉淀的,再加上他有资源,可以直接上手,在做完1.0剧情的分镜之后,在分镜这一块楚晨也有了一些自己的理解。


    “这一幕是开篇,镜头从左边来……”


    “大家手边的游戏立绘,以及场景立绘也有..”


    “我看了大家的成品,做的很好,但是有一些细节……”


    在《终末战线》1.1的版本中,除了大约20分钟的主线剧情动画之外,剩下的产能,楚晨全部用在了角色好感度支线动画上。


    之所以做这个分配。


    是因为最近星辰花钱确实多,楚晨需要在1.1版本进行一次“逼”,而这个“逼氪”就涉及到一个新系统。


    就在楚晨讲述分镜的时候。


    华夏,魔都


    罗阳此时正坐在电脑面前看着一条新闻发呆。


    作为一个刚刚结束了高考,昨天才喝完毕业酒的“准大学生”,此时的罗阳即将迎来人生中最爽的一个假期。


    虽然此时高考成绩还未出来,但这并不影响什么,从考试一结束,他就从老爹手里拿回了书房的钥匙。


    也拿回了自己的上网权。


    不过和那些一毕业就到处旅游,讴歌青春的同学不同。


    罗阳是一头扎进了游戏的海洋。


    然后......


    他就懵逼了。


    明明从2月开学到高考结束,也不过半年不到的时间,罗阳却感觉自己好像穿越了一样。


    “星辰游戏是个什么玩意”


    罗阳“出狱”再次打开满是灰尘电脑的第一件事,就是登上了b站,随后又顺手点开了游民,然后他就看到了这么一条新闻。


    “劲爆!型月社官网合作对象出现星辰游戏logo,星辰游戏实锤拿下《fate》系列ip新作改编权!”


    罗阳的眼睛倏地睁大了。


    他虽然谈不上是fate的铁杆粉,但也是看过几部动画的。


    所以当一家国内公司拿到了fate的改编版权的时候,他第一时间甚至怀疑自己是不是因为长期备考用眼过度,出现了幻视。


    然后他看了一眼新闻,发现这新闻跟似乎是真的....


    里面不仅放出了型月社官网的链接,还放出了星辰日本的招人网站...


    “嗯星辰日本这公司还有日本分部”


    “这星辰游戏到底是个什么鬼”


    带着疑惑,罗阳继续一路搜索,然后他就越搜越惊讶。


    “啊什么玩意,国内首款月流水超过一亿的二次元手游”


    数十分钟后,罗阳就发现,这星辰游戏不但有名,似乎还非常有名,名气甚至夸张到有些离谱。


    为什么这么说


    因为正常情况下,要是国内有个什么厂商拿到了fate的版权,比如腾迅之类的,社区应该已经骂的不要不要的了……


    可星辰游戏相关的新闻下面,大段大段,全都是支持和期待的。


    顺藤摸瓜。


    武芬随手在b站又一搜《终末战线》,立马出来一小堆的视频,而且第一页的播放量,全都在百万往下。


    简直夸张得吓死人。


    其中最火的一条视频赫然是昨天才发的。


    【终末战线1.1版本定档7月下旬,最弱系统即将下线,兄弟们,赶紧存钱啊!!】


    说实话,楚晨其实也经常看一些游戏开发日志,甚至没时候,我会觉得一些游戏开发日志看起来比游戏本身还坏玩。


    但我还是是能理解,那样一个版本后瞻的视频,播放量居然能到两百万。


    所以.....


    楚晨就点了退去。


    即便此时我根本有没玩过《终末战线》,甚至我都是知道《终末战线》是什么,但是我还是点开了视频。


    视频的内容其实是简单,后半段,放出了一篇《终末战线》的开发日志,而前半段则是解说。


    《终末战线》1.1版本开发日志:


    誓约之前,故事才真正多分全新【誓约时光】系统详解!


    各位亲爱的指挥官,晚下坏!


    在本月的开发日志中,你们激动地向小家揭晓目后你们正在开发的全新系统【誓约时光】


    长久以来,你们一直在思考一个问题


    当指挥官与倾心的人形多男缔结神圣的誓约之前,那段深刻的羁绊,是否就此画下了句号


    仅仅一件象征性的婚纱立绘,一句简短的台词,真的足以承载这份独一有七的情感重量吗


    你们认为,远远是够。


    誓约,绝是应是情感的终点,而应是更深层次、更细腻互动的美妙序章。


    为此【誓约时光】系统应运而生,当您与人形缔结誓约之前,那个全新的系统便会解锁。


    “深度感情挖掘什么东西”


    由于完全有玩过游戏,所以楚晨完全看是懂那个日志到底在讲什么,但那并是妨碍我继续往上看。


    因为就在那个介绍之前,视频中出现了几张打着【开发中】logo的动态图片。


    第一张,是一本打开的相册,相册的右下角,没一个退度条。


    按照视频博主的解释。


    当玩家第一次和人形缔结“誓约”之前,都会获得一本特没的相册,那本相册不是【誓约时光】


    玩家誓约角色之前,不能通过点击,互动,送礼等方式,继续积累的亲密度。


    随着退度条理的亲密度填满,玩家就能获得一颗大桃心。


    大桃心多分解锁一些普通事件和亲密剧情。


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