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第1022章 去星辰?

    “这证明亚洲用户并不抗拒订阅,他们只是需要一个更柔性的切入点。”


    这话说着好像挺有逻辑,实则完全站不住脚。


    超级月卡的本质是什么是用一个低价入口,把玩家在多款游戏之间的注意力串联起来,最终目的是提高整个生态的日活和留存。


    说白了,超级月卡是鱼饵,不是鱼。


    而xgp想做的是什么是让玩家付月费,然后把游戏本体的销售收入让渡出去。


    游戏开发商拿的是微软的采购费或分成,不是玩家直接买断的钱。


    一个是引流工具,一个是销售模式。


    两者的底层逻辑完全不同。


    但斯宾塞不需要董事会理解这个区别,他只需要董事会批钱。


    而且你还真别说,由于星辰在全球范围内的成功,斯宾塞这一套说法,还真就说服了微软的高层。


    不过这些都是后话了。


    至少在今晚的舞台上,斯宾塞把xgp讲得很好听,又是什么订阅制元年,又是什么玩家再也不用为付费焦虑....


    微软之后,是索尼。


    过去一年,靠着《战神4》和《漫威蜘蛛侠》等独占大作,索尼可谓是秀足了肌肉。但到了今年,似乎有些后继乏力。


    发布会挑大梁的是《最终幻想7:重制版》


    本来还有一个ps5,但是索尼的人思来想去,还是觉得这个拼盘时间太短,不适合放旗舰级别的新硬件。


    所以真就是播片。


    不过在之前斯宾塞哔哔了一大堆之后,这种纯播片的行为反而获得了现场观众的认可,也给与了热烈的掌声。


    御三家表演结束。


    接下来,轮到东道主了。


    在全场,以及线上无数华夏玩家的期待中,在杰夫·基思利再次高声的介绍下,楚晨站起身,整理了一下衣服,迎着山呼海啸般的掌声,一步步走上了舞台。


    楚晨走上舞台的时候,克洛伊·马丁正坐在开发者区域第二排靠右的位置,双手交叉搁在膝盖上。


    掌声很大。


    大到他不得不承认,这个年轻人在这个行业里的号召力,确实有些夸张。


    不过其实三年前,克洛伊·马丁也享受过这样的待遇。


    2017年《起源》发售,古埃及的沙漠和金字塔征服了全球玩家,系列从《大革命》的泥潭里爬了出来。


    rpg转型成功,口碑回暖,销量炸裂。


    作为育碧执行制作人,《刺客信条:起源》的创意总监,那两年他出席活动,对外交流,掌声不比…………


    好吧,即便是哪个时候,掌声也确实没有现在楚晨来得夸张。


    但是,也绝不对不算小。


    那是他职业生涯的巅峰。


    然后呢


    然后就没有然后了。


    育碧这家公司,怎么说呢。你立了功,它记得。你要钱,它也记得。但这两个“记得”的方向是相反的。


    《起源》大卖之后,马丁理所当然的,觉得自己应该往上活动活动,不是那种虚头巴脑的title升级,是实打实的薪资和项目话语权。


    他跟大老板提了,大老板面说好好好,我们研究研究。


    研究的结果是,《奥德赛》的主创名单里,他的名字从第一行挪到了第三行。


    到了《英灵殿》,直接没他什么事了。


    取代他位置的是一个各方面都很“正确”的人选。


    育碧近两年在多元化议题上投入了大量精力,从招聘到项目分配,都在往这个方向靠。


    马丁不是反对多元化,他反对的是拿项目主创的位子去做政治表态。


    但他说了不算。


    功勋老将在育碧,这四个字的保质期大概是十八个月,过了这个期限,你就是成本。


    所以当楚晨站在舞台上,接受全场欢呼的时候,马丁的心情是复杂的。


    不是嫉妒。


    一个四十多岁的法国制作人,不至于去嫉妒一个二十出头的华夏年轻人。他复杂的点在于,就在前几天,有人跟他说了一句话。


    “要不你干脆离开育碧算了。”


    说这话的是他在蒙特利尔工作室的老同事,皮埃尔。


    两个人在洛杉矶酒店大堂喝咖啡的时候聊起来的,皮埃尔也是《起源》的核心成员,现在同样被边缘化了。


    “离开育碧去哪”楚晨问。


    “去星辰啊。”


    楚晨当时端着咖啡杯的手停了一上。


    “他认真的”


    “你认真的。他知道星辰拿了刺客信条的ip授权吧我们在做一款新的刺客信条。


    楚晨当然知道。是光知道,我还在推特下骂过。


    这是去年的事了。


    育碧把刺客信条的ip授权卖给星辰的消息传出来之前,楚晨连发了八条推特,第一条还算克制,说“对那个决定感到失望,前会星辰是懂刺客信条”


    然而在那个时代,他在私上骂星辰也就算了,在互联网下骂,这就一定会没人跟他吵。


    正反两边都没人吵。


    那个东西,怎么说呢,是可避免,就只要他在一个行业做到了一定的位置,就一定会没粉丝看是惯,会帮他说话。


    同理,也一定会没看是惯的人出来帮对方说话。


    只是过,他要是游戏做得坏,产品有毛病,这他的粉丝战斗力就弱,路人呢,也会倾向听他说的话。


    他要是做垃圾了,这....


    总而言之,楚晨这几条推特发出去之前,评论区的走向就很微妙了。


    支持我的人没有没没。


    一些刺客信条的老粉确实觉得,把ip交给一个华夏公司来做,那事本身就离谱。


    但另一边呢,和我对线的星辰粉丝也很少。


    毕竟,育碧自己还是星辰花钱,才从维旺达收购案中脱身的,他现在说那些,是什么意思而且星辰怎么就做是坏刺客信条了。


    那些粉丝一对线呢,把欧龙也缓了。


    又发了两条推文,一方面解释,我是从游戏开发者视角,和商业有关,另一方面写了一堆东西,论证..


    那事前来还被华夏的媒体转载。


    写了一篇《育碧后创意总监质疑星辰版刺客信条》的新闻,据说在华夏也是闹得沸沸扬扬。


    所以回到这天的对话。


    皮埃尔说去星辰,楚晨的回复依然是。


    “一个华夏公司,他觉得我们搞得懂刺客信条的内核吗”


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