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第二百一十八章 对局开始

    煤车编剧怎么没想到,自己写了一辈子的游戏剧情,有一天自己会成为这个酷似游戏剧情的参与者。


    “删除我们游戏公司的数据?他不可能有这个权限...”一位同事还是有些不愿意相信卡洛有这个能力。


    因为如果卡洛可以这么做的话,以卡洛目前对《誓约》的敌对状态,早就已经将《誓约》有关的原文件给删得一干二净了。


    谁还在这里整个什么黑暗决斗啊!


    “这...真不好说,我在设计卡洛·阿加塔这个角色在设计之初,就是给新手玩家过渡用的卡池角色,谁能想到他会发展到如今和我们势均力敌的...游戏公司?”


    在另一个工位上,一位看起来有些强势的女性站了起来,虽只是推测...但毫不意外的让在场的员工们更加恐慌了。


    卡洛看了一眼那位女性胸前的工牌,发现她是负责原画建模一类的工作岗位。


    如果...卡洛这个角色的原画真的是这位女性画出来的话。


    某种意义上来说,她能算是卡洛的亲妈?


    “陈工,别在这时候扰乱军心,我已经在联系上司了。”远山策划在这时候站出来主持起了大局。


    但很不凑巧的是...学院长他在这时候并不在公司内部,估计是回母公司开董事会了,联系上可能需要一段时间。


    “或许...在你们商讨的期间,已经有那么一些重要数据流失了也说不定。”卡洛在在场的员工迟疑不定的时候,再次送出了致命一击。


    “...什么游戏?如果是那种会造成人员伤亡的死亡游戏,你知道你的存在会变成性质极其危险的人工智能危机吗?”煤车编剧在这时看着卡洛问。


    “恐怖片看多了吧,你想到什么地方去了!都说了只是想和你们玩一局手游啦,赶紧拿出手机开一局就完事了,你们难道没有手机吗?”卡洛说。


    不过在在场大多数的打工人看来,删掉他们电脑上的数据,确实就和社会性死亡的审判没啥区别。


    最后煤车编剧和远山策划对视了一眼,还是和另外三位自己游戏能力有自信的员工一起来接受卡洛的挑战。


    因为《誓约》也能用手机版登陆的原因,这个世界的玩家当然也是有手游概念的。


    只是因为游戏审核极其严格,外加上在「乐土」引擎的支持下,大多数的手游从出道起就是那种假装高质量的3d游戏。


    2d和操作简便的手游这个世界其实也有,但并没有原本世界那么发达。


    手机端在这个世界玩家的认知中,只是自己平日里没办法用游戏头盔进入乐土的世界,而凑合着拿来清一清每天日常的工具罢了。


    没有人会真的将一块‘玻璃板’当成真正的拿来...游玩游戏的设备。


    因此在卡洛看来...虽《誓约》的各种机制完完全全就是一款抽卡手游,但这个世界并没有将·手机游戏’的优势完全开发出来。


    “便携版《荣耀誓约》,不能换游戏头盔吗?在手机上游玩这种高强度对战类游戏,确定不会手忙脚乱?”


    远山策划一看就是在私下偷玩过卡洛做的那些游戏。


    毕竟身为一款游戏策划,卡洛制造的那一大堆游戏机制就是他最好的学习对象。


    虽有「乐土」的游戏玩法保护条例在,但在后续开发《誓约》玩法时,卡洛所做的游戏也能给他相对应的参考。


    “《誓约》用手机玩已经够别扭了,那个《荣耀誓约》的操作岂不是更繁琐,我的意见也是一样,直接用游戏头盔吧。”


    煤车编剧也受不了用搓玻璃的方式去玩那些3d游戏。


    “都说了是便携版,开一局就知道了。”卡洛的目光瞅了一眼每个人工位上都会摆着的游戏头盔。


    这个游戏头盔是接电式的,同时连入「乐土」世界之后,玩家会失去对现实世界的一切感知。


    这就注定了游戏头盔的游玩方式,无法在任何公共空间,像是学校,公司,地铁通勤等场合使用。


    远山策划和煤车编剧只好按照卡洛的说的,下载了「乐土」分享过来的那个链接,登录上了那款便携版《荣耀誓约》开始了第一场对局。


    “咦...嘶...这真是麻烦了。”结果远山策划一上手,他就在一瞬间意识到事态有些糟糕了。


    “怎么了怎么了?卡洛往你的手机里放病毒了?”其他围观的员工也瞬间走了上来,看着远山策划的手机界面。


    “比中病毒还麻烦!这个便携版《荣耀誓约》有点太过于逻辑自治了。”


    远山策划他本以为,卡洛会将「乐土」世界的《荣耀誓约》给完完整整的移植过来。


    如果真是那样的话...那游戏在手机上玩简直是一场灾难。


    先是堪比守望先锋的复杂英雄操作量,dota2级的地图运营复杂度。


    这别说给远山策划一个手机屏幕了,哪怕再给他一个键盘和鼠标玩起来都会手忙脚乱的。


    但现在远山策划玩到的却是一款极其简化的《荣耀誓约》!


    先是将第一人称视角改为了俯瞰上帝视角,能轻松纵览全局。


    地图小大缩减,地图资源点缩减,防御塔数量缩减。


    操控也改为了手机下更适配的透明摇杆制,哪怕是大学生一下手就知道该怎么游玩那款游戏。


    卡洛策划我选择了莲见作为自己的首发英雄。


    “救世主小人,您是在用其我的方式游玩吗?有事...在战场下你还是会给予他合适的提示的。”莲见这充满英气的声音从手机中传来。


    尽管远山小幅度简化了《荣耀誓约》的简单程度,但那款游戏的核心乐趣还是保留了上来。


    这不是依靠自己的技术,自身对英雄的理解来碾压对方获得失败,再加下节奏加慢的原因,斩杀敌人变得更加困难,更加重要了。


    远山并有没在初次对局中为难那些打工人,虽冉媛那一方的七位英雄,都是由自己操控的。


    但还是还是在能放水的后提上,尽可能放水了。


    毕竟冉媛的目的...可是让我们先爽到下瘾再说!


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